Tillgänglighetsredogörelse

Utkast · senast granskad 12 oktober 2026.

Vårt mål

Vi vill att alla ska kunna använda playroom.adrila.com och våra spel. Vi siktar på att uppfylla WCAG 2.2 nivå AA, eller den senaste versionen när varje spel utvecklas.

Så kontrollerar vi

Vi testar varje sida med det automatiska verktyget axe-core i ljust och mörkt läge, i mobil- och datorbredd och på båda språken. Vi kontrollerar också tangentbord, fokus, kontrast och reducerad rörelse för hand.

Status

Det senaste automatiska testet hittade inga fel mot WCAG 2.2 AA. En fullständig manuell granskning med skärmläsare (VoiceOver, TalkBack, NVDA) återstår före lansering.

I våra spel

Spelen följer vårt designsystem: stora tryckytor anpassade efter ålder, tydlig kontur på allt barnet kan trycka på, ljud som går att stänga av, reducerad rörelse och ingen tidspress.

Sinnesvänlig design

Spelen är designade med autistiska barn i åtanke. Färgerna är lugna och blandade med grått, med blått och grönt som bas, enligt ASCEL:s färgguide för personer med autism. Bakgrunder är enfärgade och utan mönster. Det finns inga plötsliga ljud, musiken är avstängd från start och spelen går att spela helt utan ljud. Bara en sak rör sig åt gången, och om enheten ber om mindre rörelse står allt still. Knapparna sitter på samma plats i alla spel, och spelet förvarnar innan en scen byts eller en aktivitet tar slut. Spelen är ingen behandling, och vi lovar inga effekter.

Berätta vad som inte fungerar

Om något är svårt att använda, skriv till playroom@adrila.com. En människa svarar, och vi siktar på att svara inom 5 arbetsdagar.

Utkast. Ska granskas före lansering.